Активные виды спорта: яхтинг, дайвинг, рыбалка. — Страница 757

… По-перше, тут велике значення має якість матеріалу, яким покриті карамбольные столи, адже відомо, що для гри в карамболь використовується сукно виняткове високої якості. Подібний матеріал не тільки ідеально вирівняний, але практично не має ворсу, у результаті чого опір кулі, що рухається, по суті, зведене на немає. Сектори на битку для виконання стрімких ударів Карамбольные киї відрізняються тим, що вони легкі й короткі. Коли гравець завдає удару, то кий завжди тримати дуже зручно, причому не тільки під більшими кутами до поверхні стола, але й вертикально. Можна навіть тримати такий кий під тупим кутом або, як говорять бильярдисты, у положенні нахилу «від себе». Завдяки стрімким ударам зверху виходить криволінійний рух кулі «1» по площині стола. Треба сказати, що для того, щоб виник криволінійний рух, потрібно, щоб на кулю в те саме час діяли дві або три сили, які були б спрямовані в різні, однак не в протилежні сторони. Так, верхня половина кулі по вертикалі ділиться на чотири однакових сектори, причому ближче до гравця розташовані 1 і 4. На половині, зверненої від гравця, – 2 і 3 сектори. Наприклад, на гральному столі виникла така ситуація, що всі три кулі перебувають поруч один з одним в одного з довгих бортів. Вони вишикувалися в одну лінію, причому крайній ліворуч – «свій» куля, а крайній праворуч – куля «3». Перед граючим коштує завдання зробити карамболь. Щоб дозволити ситуацію, гравець б'є києм у четвертий сектор, тобто в праву верхню частину кулі «1»; кий перебуває під кутом 60–80°, і його вісь розташована на перетинанні із площиною стола по ту сторону крапки битка, який «свій» куля стосується, коштуючи на місці. Цей удар називається верхнім правим відтягненням. Одиночний карамболь Згадаємо теорему Кориолиса. По її положеннях, якщо «своєму» кулі дати напрямок уперед і вправо, причому виконуючи сильне круте відтягнення, то биток почне сковзати. Спочатку він робить рух уперед і вправо, але через якийсь час перевага одержить прагнення до зворотного руху. Биток покотиться назад і обійде вартий поруч кулю «2», тільки-но його зачепивши, після чого вдарить по кулі «3». … Далее »